关于幻灵游侠活力人气的问题。
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关于幻灵游侠活力人气的问题。
终于又等到幻灵私服了,可以说我玩的服很多,办得比较成功的我想就原来的FORYOU、国际、还一个霸什么的。人很多,也经常帮战。不过都也过去了。有不足也有成功。
先说他们的成功之处吧。
一。起初活人很多,也就是新人和在线玩家。活动也频繁,任务也不错。
二。不再是单调一味的打怪挂机挂装备。基本上全要通过天关、任务、开宝箱等等获得。按好坏决定获得的难易程度。让玩家不会因为达到游戏的巅峰而无事可做。
三。PM不会过多的参与游戏,给游戏一个公平的环境,毕竟不是每个玩家都有那么好的运气能得到PM的帮助。
四。装备和宠物的创新,里面很多东西都是他们自己做的。比方说装备的合成,强化。宠物的飞升与比拼。等等
五。任务的手动操作性,这指的是需要人来操作,而不是外挂脚本能完成的。
六。最重要的一点。不论如何,玩家的多少决定着成败。人多就有竞争、就有pk、就有市场、就有寿命。
失败的地方我就不说了 ,毕竟玩家的丢失,原因太多了。
——————————————————————————未完、待续。
——— 金甲战神
先说他们的成功之处吧。
一。起初活人很多,也就是新人和在线玩家。活动也频繁,任务也不错。
二。不再是单调一味的打怪挂机挂装备。基本上全要通过天关、任务、开宝箱等等获得。按好坏决定获得的难易程度。让玩家不会因为达到游戏的巅峰而无事可做。
三。PM不会过多的参与游戏,给游戏一个公平的环境,毕竟不是每个玩家都有那么好的运气能得到PM的帮助。
四。装备和宠物的创新,里面很多东西都是他们自己做的。比方说装备的合成,强化。宠物的飞升与比拼。等等
五。任务的手动操作性,这指的是需要人来操作,而不是外挂脚本能完成的。
六。最重要的一点。不论如何,玩家的多少决定着成败。人多就有竞争、就有pk、就有市场、就有寿命。
失败的地方我就不说了 ,毕竟玩家的丢失,原因太多了。
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——— 金甲战神
金甲战神- 凡人
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